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  Combat sous OGame :




  Pour les combats plusieurs données rentre en compte :

- Le nombre de vaisseaux
- La défense adverse
- Les différents niveaux de recherche

 Pour ce qui est du nombre de vaisseaux et la défense, je vous invite à visiter Conseil de défense et les simulateurs de combats.



 Enfin pour les niveaux de recherche, les recherches a developper pour les combats sont :


Technologie Armes : chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base.

Technologie Bouclier : chaque niveau de la technologie de bouclier augmente l'efficacité des boucliers par tranche de 10%.

Technologie Protection des vaisseaux spatiaux : des alliages spéciaux rendent les vaisseaux spatiaux de plus en plus résistants. L'efficacité des protections peut être augmentée de 10% par niveau.

  La lutte est la principale raison d'être d'OGame. C'est la raison pour laquelle les premiers de chaque univers sont en grande partie des raideurs. Pour bien comprendre les raids et les différents combats, il vous faudra prendre en compte le rapid fire ou feu rapide.


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