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AniPaint Windows - page 24 - Jean-François Gertsch – SEM-Formation - février 2010
6. Table des matières AniPaint Windows
1) Installation du logiciel AniPaint Pro 3.0...................................................................
2) Ouverture d'AniPaint, repérer les dossiers installés..............................................
3) Tous les outils de la palette (dessin, texte, image, film, son, synthèse vocale, transition, souris, pause, acteur)............................................................................
Les outils de navigation, la lecture de l'animation, effacement d'une action.........
4) Réaliser un montage multimédia dirigé : les étapes.
a) Transition...........................................................................................................
b) Dessiner.............................................................................................................
c) Importer un son.................................................................................................
d) Placer une attente.............................................................................................
Deux règles d'or : naviguer en toute sécurité dans l'animation et enregistrer le document..........................................................................................................................
e) Ecrire un texte, sonoriser le texte......................................................................
f) Fonction karaoké................................................................................................
h) Sonoriser un texte avec la synthèse vocale......................................................
i) Importer une image.............................................................................................
k) Importer un film..................................................................................................
p) Publier le projet..................................................................................................
q) Enregistrer une image sous (une suite d'actions dessin)..................................
r) Couper une suite d'actions.................................................................................
s) Copier-coller spécial (une suite d'actions).........................................................
t)u) Isoler une partie d'un dessin avec copier-coller spécial et enregistrer sous...
5) Créer un acteur à 3 mouvements (définition et exemple).........................................
a) Créer le mouvement 1 (2 phases : yeux ouverts-yeux fermés).........................
Créer le mouvement 2 (2 phases : bouche rire-bouche sans rire)........................
Créer le mouvement 3 (7 phases : position des yeux)..........................................
6) Faire jouer l'acteur dans l'animation (entrer en scène, se déplacer, ordre des plans)...............................................................................................................................
f) Aller à la position................................................................................................
g) Changer de mouvement dans l'animation (autre mouvement)..........................
h) Déplacer l'acteur selon une trajectoire non rectiligne........................................
i) Fin de scène (sortie de l'acteur).........................................................................
j) Concevoir un acteur dans un document séparé du projet..................................
7) Lire une animation AniPaint sur un autre ordi (mac ou pc)(les Players)..............
8) Evaluation des séminaires : 3 compétences à noter.............................................
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