page18
AniPaint Windows - page 18 - Jean-François Gertsch – SEM-Formation - février 2010
a) Créer un acteur avec 3 mouvements (selon l'exemple)
l'espace de dessin de l'acteur est confiné à la surface du cadre vert.
Possibilité d'importer une image en lieu et place d'un dessin.
Dessinez un visage (grand cercle, grandeur maximum). Des sourcils, un nez, une bouche. Dessinez les yeux fermés en dernier. C'est la phase 1 !
Enregistrer « Pas de nom » sous...
« visage »
Dupliquez la phase 1 et la modifier en « yeux ouverts ». Le dessin n'a pas encore changé : c'est le même, mais dupliqué !
Contrôlez que ça soit bien la phase 2 ! Effacez les 2 derniers traits : les yeux fermés.
Dessinez 2 yeux ouverts. Enregistrez cette 2ème phase.
Editez les paramètres du mouvement 1 : la vitesse d'ouverturer et de fermeture des yeux.
Fin du mouvement 1 et de ses 2 phases. « Editer une autre phase » pour contrôle des 2 phases.
mouvement 1
phase 1 phase 2
Enregistrer l'acteur !