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AniPaint Windows - page 10 - Jean-François Gertsch – SEM-Formation - février 2010
i) Importer une image (depuis internet en enregistrant l'image sous avec un clic droit)
appliquer « grandeur originale » et cochez « blanc --> transparent »
jouez du curseur pour obtenir un bon détourage.
Déplacez l'image en clic-glissé, saisir la poignée en haut à droite, appuyez en même temps sur la touche « SHIFT » et diminuez la grandeur de l'image. Ainsi vous respectez les proportions de l'image. Placez le fauteuil à gauche en bas de la fenêtre.
j) Dessinez un personnage ou un animal sur le fauteuil, une bulle, un texte de « pensées non dites » en transparence. Dans le menu déroulant « Format », police « Comic Sans Ms », corps « 12 ».
importer une image
pour dessiner sur une image, faire d'abord un trait en dehors de l'image puis sur l'image. On pourra l'effacer après.